一次战术性地陷入疯狂
疯狂之石是一款具有心理扭曲的等距实时战术游戏,由The Game Kitchen开发。游戏设定在一个变成精神病院的阴森18世纪修道院,挑战玩家在管理角色日益恶化的心理状态的同时逃脱。游戏融合了潜行、策略和资源管理,提供了一种紧张而无情的体验。
疯狂之石的任务是让你逃离这个防守严密的修道院,但有一个陷阱,这可不是一件容易的事。为了逃脱,你在五个角色之间交替,每个角色都有独特且可升级的技能,为你提供必要的武器库,以逃离这个无情的迷宫。
一个不适合胆小者的挑战
疯狂之石围绕着引导一组精神病院囚犯通过复杂的逃脱计划,同时避免警卫并管理他们的理智。每个角色都有 独特的技能和弱点,这些技能和弱点会根据他们的心理状态而变化。理智的损失引入了诸如偏执和幻觉等负面效果,使得战略规划变得至关重要。实时战术系统,配有暂停功能以发出命令,允许 深度战术玩法。
游戏的 手绘视觉效果 和阴森的氛围创造出一种不安的感觉,完美地补充了其心理主题。修道院细节丰富,充满了隐藏的通道、令人不安的笔记和深化背景故事的环境叙事。声音设计进一步增强了紧张感,令人不安的低语和遥远的尖叫加深了被困在恐怖之地的感觉。然而, 一些用户界面元素感觉杂乱。
虽然潜行游戏 奖励耐心 和 战略思维,但其惩罚性的难度可能令人不堪重负。资源稀缺、敌人模式不可预测,以及需要反复试验可能使进展感到令人沮丧地缓慢。理智系统虽然创新,但有时 感觉过于惩罚,因为即使是小错误也可能导致失败。喜欢 硬核潜行 和战略游戏的玩家会欣赏这个挑战,但其他人可能会觉得它更令人沮丧而非有益。
残酷的战略与理智的考验
疯狂之石提供了一种紧张、富有氛围的潜行体验,具有深度战术游戏玩法和独特的理智系统。其令人毛骨悚然的环境、具有挑战性的机制和战略深度使其成为硬核玩家的引人注目的选择。然而,其陡峭的难度、资源稀缺和惩罚性的理智机制可能会让那些寻找更宽容体验的玩家感到沮丧。对于那些接受挑战的人来说,它提供了一次引人入胜的疯狂之旅。