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The Stone of Madness PlayStation 5 版

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Softonic 评论

一次战术性地陷入疯狂

疯狂之石是一款等距实时战术游戏,具有心理扭曲的元素,由The Game Kitchen开发。游戏设定在一个变成精神病院的阴森18世纪修道院,挑战玩家在管理角色逐渐恶化的心理状态的同时逃脱。融合了潜行、策略和资源管理,游戏提供了一个紧张而无情的体验。 

疯狂之石的任务是让你逃离这个守卫森严的修道院,但有一个陷阱,这可不是一件容易的事。决心逃脱,你在五个角色之间交替,每个角色都有独特且可升级的技能,为你提供逃离这个无情迷宫所需的武器库。 

一个不适合胆小者的挑战 

疯狂之石围绕着引导一组精神病院囚犯通过复杂的逃脱计划,同时避免守卫并管理他们的理智。每个角色都有 独特的技能和弱点,这些技能和弱点会根据他们的心理状态而发展。理智的损失引入了诸如偏执和幻觉等负面效果,使战略规划变得至关重要。实时战术系统配有暂停功能以发出命令,允许进行 深度战术游戏。 

游戏的 手绘视觉效果 和阴森的氛围营造出一种不安的感觉,完美地补充了其心理主题。修道院的细节丰富,充满了隐藏的通道、令人不安的笔记和环境叙事,深化了背景故事。声音设计进一步增强了紧张感,令人不安的低语和遥远的尖叫加深了被困在恐怖之地的感觉。然而, 一些用户界面元素感觉杂乱。 

虽然潜行游戏 奖励耐心战略思维,但其惩罚性的难度可能会让人感到压倒。资源稀缺、不可预测的敌人模式以及试错的需要可能使进展感到令人沮丧的缓慢。尽管理智系统具有创新性,但有时 感觉过于惩罚,因为即使是小错误也可能导致失败。喜欢 硬核潜行 和策略游戏的玩家会欣赏这个挑战,但其他人可能会觉得它更令人沮丧而不是有回报。 

残酷的策略与理智的考验 

疯狂之石提供了一种紧张、氛围浓厚的潜行体验,具有深刻的战术游戏玩法和独特的理智系统。其令人毛骨悚然的环境、具有挑战性的机制和战略深度使其成为硬核玩家的引人注目的选择。然而,其陡峭的难度、资源稀缺和惩罚性的理智机制可能会让寻找更宽容体验的玩家感到沮丧。对于那些接受挑战的人来说,它提供了一次引人入胜的疯狂之旅。 

  • 赞成

    • 独特的基于理智的游戏机制
    • 深度和战略实时战术系统
    • 丰富的氛围与手绘视觉
    • 沉浸式声音设计增强紧张感
  • 反对

    • 陡峭的难度曲线可能会阻止一些玩家
    • 理智机制可能感觉过于惩罚性
    • 用户界面元素可能会杂乱
    • 资源稀缺和反复试验的游戏玩法可能令人沮丧
 0/5

应用参数


还提供其他平台版本

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